2001 : Game Boy Advance
La Game Boy Advance est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001. Elle dispose d'un écran couleur et d'un processeur 32-bits, ce qui en faisait à sa sortie la console portable la plus performante.
Principales caractéristiques :
- Microprocesseur principal : ARM7TDMI 32 bits, architecture RISC cadencé à 16,777 216 MHz (soit 2^24 cycles/seconde), développé par ARM Ltd., avec mémoire embarquée, sans MMU (Memory Management Unit)
- Microprocesseur secondaire : processeur 8 bits CISC de type Z80 cadencé à 4,194 304 MHz ou 8,388 608 MHz pour assurer la rétro-compatibilité avec les anciennes Game Boy monochromes ou couleur
- Mémoire :
- 256 Ko d'EWRAM (External Work Random Access Memory - appelée couramment « mémoire externe », sur une puce séparée du processeur)
- 32 Ko d'IWRAM (Internal Work Random Access Memory - appelée couramment « mémoire interne », directement dans le processeur)
- 96 Ko de VRAM (Vidéo RAM - ou mémoire vidéo), intégrée au processeur
- Affichage :
- Écran couleur TFT à matrice active de 7,4 cm (2,9")
- Définition de 240 × 160 pixels
- Taille de l'écran : 40,8 mm × 61,2 mm
- 511 couleurs en mode caractère, 32 768 couleurs en mode point
- Taux de rafraichissement : 59,73 Hz
- Dimensions :
- Largeur : 144,5 mm
- Epaisseur : 24,5 mm
- Longueur: 82 mm
- Poids : 140 g
- Alimentation : 2 piles LR06 (AA) pour une autonomie de 15 heures. Un adaptateur secteur était aussi disponible.