1996 : Nintendo 64
La Nintendo 64, également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, Elle fut la dernière des consoles de salon de cinquième génération à être sortie.
Principales caractéristiques :
- Processeur central : "Reality Engine" NEC/MIPS VR4300, dérivé du processeur RISC 64-bits R4300i, cadencé à 93,75 MHz.
- Coprocesseur : "Reality Co-Processor" (RCP), cadencé à 62,5 MHz.
- "Reality Display Processor" (RDP), cadencé à 62,5 MHz
- Résolutions d'affichage : 640×480, 320×240 ou 256×224 entrelacée
- Palette couleurs : 16,77 millions (24-bits)
- "Reality Signal Processor" (RSP), 64 canaux, fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz, mémoire système
- Mémoire principale : 4 MB RDRAM unifiée (8 MB avec l’Expansion Pak)
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